把平面向量多加一個座標,就進入 3D。內積照舊(判垂直、求夾角);多出來的外積會生出一個「同時垂直兩向量」的新向量,它的長度剛好是平行四邊形面積。
💡 下面的圖可以拉滑桿旋轉視角,轉一轉會更有立體感。
v = (x, y, z), |v| = √(x² + y² + z²)
空間中一個點要用三個座標定位。向量 (x, y, z) 就像「先走 x、再走 y、再爬 z」。它的長度用兩次畢氏定理得到:先在底面對角線,再往上補一次。
a × b ⊥ 平面(a, b), |a × b| = 平行四邊形面積
外積 a × b 是空間專屬的運算:結果同時垂直 a 和 b(方向用右手定則),長度等於 a、b 張出的平行四邊形面積。求法向量、算面積與體積,全靠它。